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未定事件簿VS时空中的绘旅人

2020-12-31 20:03:13  

 

最近没发文章,主要是离开食物话语,没玩别的游戏。喜天说到底就是做一个游戏攻略,一款没玩过太多的游戏无法打出好的攻略,我担心朋友们会想念我hhh(其实我有点想念朋友们),习惯了每天看朋友的评论,很长时间没有阅读,很不适应。我来简单说一下最近新入手的两款游戏。画游客和活动北美情的两个游戏都不是新出的。定位都是乙女的卡牌游戏,默认情况下,角色会被固定并且会出现其他卡牌,总体来说,喜天更偏向于案件部,科技感极强,这是一款垂直游戏,觉得横屏游戏会更方便,所以先画个游子画个游子的角色好像没有事件场那么精致,有很多玩法,但是剧情很棒,罗晋最近很喜欢公主节的活动,关于有几率点卡副本兑换奖励,感觉还不错。前两次ssr必出事件的图的设置也是非常友好的。两个游戏都没有看具体抽牌的概率。但体验还不错,时间比案件簿短,但我现在有四个ssr,事件部才三个,第一次出来的是人在为你守着,很帅,除了火灵,还有可以提升火灵属性技能的卡牌,大概有点像陈列机吧?平时收集资源也是相对容易的,不管怎么说,我还是个新手,新手资源比较快的副本不难玩,画成功几率好,剧情好评,整体很ok如果有一天成为画游子的大人物,一定给大家整理详细攻略!比画游子的难度要大得多,感觉抽到牌的几率也有点低,突然觉得前面说的好像不对,事件部也抽了4张,只有一张是重复的,星星出来了,但是不是在我心里抽牌和资源。没有旅行者的快速感知。这个技术真的很舒服,画质很好,熙天最喜欢的是坐宴,他的醉意太刺伤我了。变得太慢了。不要选一次,最好选十次,一下子出第十个sr的贱晨的建议非常棒。这些事件一定会超预期,非常有趣。现在的满分活动对初学者来说可能不是很友好,推荐过去1万台战力需要2万台战力才能做到,可能是自制属性太低的原因,活动副本女神的考验是像素,设计很有趣。仿佛回到了很久以前的游戏机时代。角色升级等,角色好感度提升。可以获得晶片。与之相比,事件部的故事情节并不多。但是角色和故事情节都很丰富。每张牌都有自己的故事啊!好像还有画游子的,不只是集中一个格子在卡片界面上,大数据中心,这些小知识不妨来读读,但那还真不少……你能有一个小伙伴,一个小伙伴,看得懂吗?至少还是菜鸟的熙天不会看。文字几乎是废话,但也要看到这里。此时,希川是个傻子。如果你对旅行者和事件部有什么建议和想法,希望可以留言。我爱你(爱心)

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